【縛りプレイ】サモンナイト 遠距離攻撃キャラ縛り4

RPG

【縛り内容】

・遠距離攻撃(投具、弓、銃)キャラのみ使用
・主人公は誓約のちからを使うのはOK(攻撃せずに送還する)
・他メンバー強制出撃の場合は「防御」に。サンドバッグになって敵から攻撃受けるのはOK
・遠距離攻撃キャラが召喚して出撃ユニット出すのはOK(ユニット召喚使えるやつ、いたっけ?)

 

【第10話】

防具でカーボンシェルを買っておく。アカネ用にもサラソウジュを買い強化。

・10話 戦闘
主人公、レイド強制出撃。
敵は弓使いが2体。召喚士系はなし。

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弓使いも届かない位置に主人公を置き、敵が主人公側に行かないようにガゼルとスウォンで邪魔しておく。アカネは無理せず後方待機。なにか必要があれば動くようにしましょうか。

 


まずは近くにいる三体を削り切る。あと一歩で倒せる敵にはアカネも出張って倒す。右奥でわちゃわちゃしてる分には他の敵も動かないため3体倒したら回復しつつ次の攻撃に移る。

敵が積極的に動いてこないことをいいことに弓で一体ずつ吊りながら撃破!残りはリーダーのラムダのみ!

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……というところで、ギリギリ逃げられる位置でスウォンで攻撃した所、向かってこないのでこのまま近づかずに弓で撃破(笑)
9話に比べたら倒しやすい敵構成でした……!

アカネを一気にレベル13から18にアップ!

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レベル16で「くのいち」にクラスチェンジ!
レベル18で「俊敏」を取得!

ガゼルをレベル19、スウォンをレベル18までアップ。

【第11話】

ちょこちょこ消費してしまうため、ショップで回復アイテムを補充しておく。

・11話 戦闘①
主人公のみ強制出撃
敵は弓使い2体。
近くに2体敵がいて、弓使いは沼地?を挟んでいるからか主人公を後方に下げておけば攻撃できず。
まず近くの2体を3人で倒す。アカネも俊敏を付けることで近接戦闘の敵の攻撃を避ける避ける。その後は沼地を挟んだ弓使い2体も遠距離攻撃を駆使して倒す。

残り3体も近接戦闘のためか10話の時と同じように弓使いで遠くで打ってると瀕死になるまで動かず。楽々撃破ー!!

ガゼル、スウォン、アカネ全員レベル20まで上げる。

ガゼル、レベル20で逆境を入手。
アカネ、レベル20で勇猛果敢を入手。

逆境:自分よりも高いレベルの敵に対してクリティカル率アップ
勇猛果敢:敵のZOC効果を無視して移動


・11話 戦闘②
主人公強制出撃。
敵はリーダーバノッサ。弓使い2体。召喚士などはいない。
沼地中心のため主人公は奥にいれば攻撃を受ける心配なし。
弓使い以外はどんどん進んでくるが一方向のみのため、主人公には向かわないように調整しつつ撃破。残り3体。今度はこちらから動かないといけないため、弓使い2体が狭い通路を遠距離からチクチク削るのを回復アイテムで凌ぎつつ突破して撃破。

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残るバノッサも、いつもの様に横斬りのため段差にガゼルが登ると攻撃出来ず。3人でタコ殴りして撃破!

ガゼルをレベル22。スウォンとアカネはレベル21にアップ!

【第12話】

ここで8話から選択肢ミスらなければサブシナリオ「瞳に映る色」が出来ます。今回はせっかくなのでプレイしてみますか。

・サブシナリオ 瞳に映る色
主人公とエルカが強制出撃。
マーン3兄弟が召喚術使う。3方向に敵が散っているので、主人公とエルカを右下の敵がいないところに進めておく。
まず左下のキムラン側を倒しに行く。倒してる間に上にいるカムランだけ動いてイムラン側に移動。カムランがいた部分に天使が2体のみになる。弓使いで一体ずつ吊って撃破。残り4体。

タケシー2体おり、遠距離攻撃(魔法系)持ちのため、ダメージは多少受けつつ撃破。範囲系の召喚術にだけ入らないようにして被ダメを分散。

スウォンだけレベル22にアップさせます!

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12話に戻りまして。
ショップでチャクラム購入!ガゼルのSTRが200台に!
黒塗りのオカリナを購入して装備しておく(誓約で弓装備の入手)。

・12話 戦闘①

主人公、ガゼル、ギブソンのみの戦闘(マジかよ)。
敵は5人。
まずはガゼルだけ飛び出させて、主人公とギブソンは左下の隅っこに。主人公の誓約で烈火宝弓を入手。

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1体倒したところで2体に囲まれたので、ガゼルの眼力とギブソンを囮にして主人公に攻撃受けないように調整。3体倒した所でガゼル残りHP51と瀕死のため回復アイテムで調整。主人公とギブソンは後方に下げておく。

なぜか召喚士だけ近づいてくるな〜と様子見していたところ、中範囲のロックラッシュでガゼル72のダメージ!危ない(笑)

一回ギブソン前めに出して囮にして再度回復。ギブソンにもロックラッシュされるも、ギブソンのMDFが高いので15ダメ。

……あ。
召喚士近づかせすぎた。。。
主人公にロックラッシュがあたり120ダメ。即死。ゲームオーバー(笑)

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・再挑戦

さっきと同じ戦法でまずは3体撃破。
なぜか一回目と違う動きを見せてきたのでギブソンが死亡してしまったけどドンマイ!笑

召喚士が主人公に向かわせないようにしつつガゼルを回復させながら誘導。3回も発動させれば打てなくなるので、回復しながら相手のMP切れを狙って撃破。
残り1体は最初の3体と同じ暗殺者のため楽々撃破!


・12話 戦闘②
主人公、ガゼル、ギブソンミモザ強制出撃。
敵はバノッサ率いる悪魔集団。

まず戦闘編成でスウォンち烈火宝弓を装備させます。
固定の4人は右下。追加のスウォンとアカネは左下に位置している。取り急ぎ主人公側と合流するためにスウォンとアカネを右下に素早く移動。ガゼルで食い止めてる間に〜と思っていた所、進路を塞がれた!

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なんとかアカネが突破するも、召喚士に削られてガゼルも瀕死と回復アイテムで繋ぎつつ……という感じ。召喚術で60-70ダメ削られるのが痛い。

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ターゲットをアカネと分散させることでなんとか危機を免れる。

残るはバノッサ、暗殺者、召喚士のみ。召喚士と暗殺者ともに1人に3人攻撃すればすぐに倒れる。

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残るバノッサは弓使いの射程から攻撃すると何もしないいつものやつなのでこれで撃破!

ガゼルとスウォンをレベル24に。アカネをレベル23まで上げる。

ガゼルがレベル24でバックアタックを覚えた。
アカネがレベル23でサルトビの術を覚えた。

バックアタック:背後攻撃時にダメージ上昇
サルトビの術:高さを無視した移動を行う

【第12話を終えて】

・ガゼル レベル24
スキル:火事場のバカ力、反撃、俊敏、ど根性、眼力、逆境、バックアタック

・スウォン レベル24
スキル:チャージ、反撃、防御、召喚術装備2枠

・アカネ レベル23
スキル:反撃、見切り、俊敏、勇猛果敢、サルトビの術

ガゼルはどんどんスキルを覚えてきた。特にダメージ上がる系は非常に助かる。

スウォンがスキルはあまり増えないものの、召喚装備が2枠になっていた。いつの間に……!
ただ遠距離攻撃でマップも広くないので割と攻撃してるかチャージしてるかで、召喚術で憑依させたりとかサポートしてる余裕がない。

アカネは俊敏を覚えたので近接戦闘の敵とも渡り合えるようになったので吉。また今回最後にサルトビの術を覚えたので、通常通れないような道を通って撹乱が今後出来るようになりました!
地味に鬼耐性もあるので、他2キャラよりも鬼属性に耐性あるのも特徴の1つですね!

 

……とまぁ、3人とも強くなってくれているのは嬉しいのですが。

12話の戦闘①でまたもやゲームオーバー。

やはり制限されると厳しいですね。毎回のことですが主人公レベル1が際立っており、主人公が攻撃される=即ゲームオーバーという今回の縛りプレイ。

 

12話①はガゼルがいたからいいものの、今後主人公+別パーティー数人だと、どいつもレベルを上げていないので詰む可能性あり。

今後どうしても無理な場合は、フリーバトルで必要経験値だけ取るかどうかですね……!

 

 

 

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