
※見出しテキスト修正しました。
【海外記事】です。
国内では
[スクウェア・エニックス]よりリリース中の
『ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー』
GDCにおいて「ソーシャルインパクト賞」
を受賞しましたが、
受賞式には開発チームの誰も出席していなかったことが話題になっています。
元[Deck Nine]のナラティブデザイナーである
エリザベス・バロー氏はその理由を、
SNSで「全員レイオフされたから」と発信しています。
GDCA 2025 Finalists: Social Impact Award
— GDC 2025 (@Official_GDC) January 28, 2025
1000xRESIST (@1000xResist, @FellowTravellr)
Astro Bot (@TeamASOBI, @Sony)
Frostpunk 2 (@frostpunkgame, @11bitstudios)
Life is Strange: Double Exposure (@DeckNineGames, @SquareEnix)
Neva (@nomadastudiobcn, @devolverdigital)#GDCA2025 pic.twitter.com/ptlJqZMvUz
※
こちらのポストは今年の1月に
同作がGDC公式Xで
Social Impact Awardのファイナリストとして
ノミネート発表された時のものです。 続きを読む