
[バンダイナムコスタジオ]の公式ページで、
『ゴッドイーター』や、
『CODE VEIN(コードヴェイン)』
を開発した吉村広氏の
最新インタビューが公開されています。
インタビューでは、
ゲーム開発における最も苦しかった経験や、
『CODE VEIN(コードヴェイン)』の
立ち上げに至るまでの経緯や、
さらに今後の抱負などが語られています。
長年にわたり一貫して貫いてきた
開発姿勢や信念についても明かされています。
吉村氏が歩んできた開発者としてのキャリアと、
これからの新たな挑戦に興味のある方は、
ぜひチェックしてみてください。
◤◢◤インタビュー公開◢◤◢
— バンダイナムコスタジオ (@BNStudios_info) May 30, 2025
#ゴッドイーター #コードヴェイン 生みの親・吉村広が貫き続ける開発姿勢と新たな挑戦とは?
🔗https://t.co/gSYGz7AUme
「ゴッドイーター」シリーズや、「コードヴェイン」を生み出した吉村広。
ゲームを開発する中で最も辛かった経験から、…
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