RPG 龍が如く8外伝 ファーストインプレッション 【海賊になれる】 「海賊になりてぇ」男子たるもの一度は夢見る海賊。なんとその夢、ハワイで叶えられます! 記憶を無くした真島吾朗を主人公に、ホノルルで宝集めをしたり海賊の仲間を増やしたり動物王国のために動物を保護したり……て、いつもの通りやめどきがない!いつまでも二章から先に進まない。全部やってたら何時間かかるんだよコレ!という内容にハマってます。だって仕方ないさ、海賊だからね。強欲なプレイをしてしまうのよ。 2025.02.26 RPGRPG-龍が如く
RPG 【縛りプレイ】サモンナイト 遠距離攻撃キャラ縛り3 【縛り内容】 ・遠距離攻撃(投具、弓、銃)キャラのみ使用・主人公は誓約のちからを使うのはOK(攻撃せずに送還する)・他メンバー強制出撃の場合は「防御」に。サンドバッグになって敵から攻撃受けるのはOK・遠距離攻撃キャラが召喚して出撃ユニット出すのはOK(ユニット召喚使えるやつ、いたっけ?) 【第6話】 まずは暁の腕輪で十字手裏剣を入手してガゼルにプレゼント。 2025.02.25 RPGRPG-サモンナイト
雑記 「東京ゲームダンジョン7」レポート 【インディーゲームを求めて】 2025年2月15日・16日に浜松町で開催した東京ゲームダンジョン7。 2日間開催で、出展されるブースによっては片方のみということもあります。今回は15日(土)に遊びに行きました! 前回同様、前売り券であれば12時から入場可能。 当日券であれば13時から販売。小学生以下は入場無料(保護者同伴必須)。 16時以降の新規入場は無料(イベントは17時で終了)。 中では食事はNGですが熱中症対策で水分を取ることは可能です。 再入場はいくらでもOKなので、休憩やお腹が空けば会場を出ればベンチもたくさんありますし、テラスもあります。ビルの1階2階には飲食店もあるのでそこで食事… 2025.02.17 雑記雑記-ゲームイベント
RPG 【縛りプレイ】サモンナイト 遠距離攻撃キャラ縛り2 【縛り内容】 ・遠距離攻撃(投具、弓、銃)キャラのみ使用・主人公は誓約のちからを使うのはOK(攻撃せずに送還する)・他メンバー強制出撃の場合は「防御」に。サンドバッグになって敵から攻撃受けるのはOK・遠距離攻撃キャラが召喚して出撃ユニット出すのはOK(ユニット召喚使えるやつ、いたっけ?) 【第3話】 スウォンのフラグイベントを忘れずに見てから本編を進める。 ※ここで会っておかないと仲間に出来なくなる。 2025.02.14 RPGRPG-サモンナイト
RPG 【縛りプレイ】サモンナイト 遠距離攻撃キャラ縛り 【縛り内容】 ・遠距離攻撃(投具、弓、銃)キャラのみ使用・主人公は誓約のちからを使うのはOK(攻撃せずに送還する)・他メンバー強制出撃の場合は「防御」に。サンドバッグになって敵から攻撃受けるのはOK・遠距離攻撃キャラが召喚して出撃ユニット出すのはOK(ユニット召喚使えるやつ、いたっけ?) 主人公はハヤトを選んでGO! 第0話プロローグの戦闘は主人公のみのため普通にプレイ。経験値は使わずにそのまま戦闘終了して貯めておく。 2025.02.13 RPGRPG-サモンナイト
RPG以外 Clock Rogue スリーピーでハードモードクリア! 【スリーピーの特徴】 説明文には「常に3回の行動を駆使して戦うトリッキーなキャラ」とあります。 3回行動でやりやすそう。また「ブースト」という技がその後のダメージ+◯〜とあるように、ブーストを駆使して戦う……と思われるかもしれませんが、これは罠。 ハードモードだと「フロスト」一択。個人的にはフロスト無しだとハードモードを突破出来るイメージが湧かないくらいです。 初期装備:・ブーストI →このターン中、全ての技のダメージ+5・4ブロック・4ダメージ 3回行動ありますが、初期装備がその分弱い。 2025.02.12 RPG以外RPG以外-ClockRouge
RPG ツルギスタ レビュー(ネタバレなし) 【徳島県つるぎ町を舞台にしたRPG】 地方創生RPGシリーズで2025年最新作のツルギスタ!今作は徳島県のつるぎ町を舞台にしたRPG。過去のシリーズでは淡路島をやったりもしたけど、なんか近いのは横の繋がりでもあるのでしょうか(笑)取り急ぎクリアしましたので、ほぼネタバレなしで感想を書いていきます! 現代で「赤羽根大師の大エノキ」が倒壊し、大エノキの妖精キノを手助けするべく現代高校生の3人が過去に飛ぶところで冒険が始まります。※公式HPによりますと、樹齢800年とされるこの大エノキが令和4年に倒壊しているとのこと。 後述しますが、地方創生シリーズとしては難易度は易しめ。非常に遊びやすい作品に仕上… 2025.02.03 RPGRPG-地方創生RPG
RPG メギド72 クリア感想(ネタバレあり)1回メギド72嫌いになってたけど終わりよければ全て良し! 【メギド72が完結しました!】 【メギド72が完結しました!】 【メギド72の魅力】 【後半でメギド72がめちゃくちゃ嫌いになる】 【まとめ】 メギド72クリアしました!7.2周年おめでとうございます!ストーリー更新に時間かかるため2回くらい置いておく時期があったものの、リリース初期からプレイを開始していたメギド72がこの度完結しました!! 最終話更新とともにラスボスに挑み、初見は案の定敗北(笑) 2025.01.21 RPGRPG-単独
RPG たかやまくえすと レビュー【ネタバレなし】 【群馬県高山市を舞台にしたRPG】 地方創生RPGシリーズをプレイしていましたが、いつの間にか見逃していたようで、群馬県高山市を舞台にしたシリーズもリリースしていました。リリースは2021年。 なぜか見逃しており、いつものキャラ絵は無く全てドット絵。 パッっと見は違うシリーズっぽいんだけど、ステータス関連のUIや魔法などはシリーズ同一。制作者も一緒らしい。 ただ内容としては他の地方創生RPGとは異色となっております。 今までのシリーズは「本格RPG」「地域にある逸話や歴史にまつわる形でオリジナルのストーリーを展開!」というのが主な物。難易度も高め。 ゲーム好き。主にRPG好きの自分としてはその… 2025.01.09 RPGRPG-地方創生RPG
RPG ストレイチルドレン クリア感想 万人にオススメは出来ない癖の強い作品(ネタバレあり) 【クリアしました!】 とりあえずグッドエンド見ました!ただ、まだまだわからないことだらけです……!笑 ファーストインプレッションで考察的なことを書きましたが、それが合ってるのかどうかはまだ不明。半分くらい違ってる気がする。 baykersan.hatenadiary.jp 少なくともROMを全部手に入れて。その情報をもとに自分なりに咀嚼しないと、バシッとした答えが出せませんね。。。 オトナとは。この世界はなに?ケンケンは?主人公は結局何だった? この辺がまだふわふわふわ〜としていて、言語化出来てないですね。 全て理解したわけではないですが、とりあえず一旦クリアとして、感想としては「面白かった!… 2025.01.08 RPGRPG-ストレイチルドレン
RPG ストレイチルドレン ファーストインプレッション 考察というか妄想 【新年明けましておめでとうございます】 皆様新年明けましておめでとうございます!26日からストレイチルドレンをプレイしつつ、年末年始は地元に帰省しているためストレイチルドレンはまだ未クリア。クリアは戻ってからゆっくりクリアします! 【ストレイチルドレン ファーストインプレッション】 とりあえずファーストインプレッションとして以下に考察というか妄想を。実際にクリアしたら「考えすぎてる」になる可能性もありますが(笑) ただキャッチコピーが「ちょっとビターな童話風RPG」とのことですが、もうここから突っ込まずにいられないです笑「どこがちょっとビターなんだよ」と。直接描写してないだけでプレイヤー側が「… 2025.01.01 RPGRPG-ストレイチルドレン
雑記 2024下半期 プレイしたゲーム2 【下半期プレイしたゲーム】 下半期も本数が多かったので前編後編分け。 baykersan.hatenadiary.jp 以下は後編です! 17.メタファー:リファンタジオ baykersan.hatenadiary.jp 最高のゲーム。前情報を極力入れずにプレイしたため、マジで誰が仲間になるのか全く分からないところから楽しめました!アトラス35周年記念にふさわしい作品!RPG好き。アトラス好きならマスト。地味に1周目で大体取りこぼしがない設計にしているのも今時の「もう何十時間も2週目できねーよ……」という社会人ゲーマー向き。1周目でやり尽くせます! 2024.12.25 雑記雑記-日記
RPG以外 プロジェクト・ソラリス体験版プレイ 【体験版が配信されました】 デジゲー博でプレイ後、2025年の発売を待っていたところ体験版が配信されました! デッキ構築ローグライト×QTEという内容で、「戦闘」や「交流」といった1マスが1日扱いで、ソラリスとホムの100日間を過ごすゲームです。 体験版では20日分過ごす内容になっており、10日目で「強敵戦闘」。20日目で「ボス戦闘」という形になっております。 各マス毎に専用イベントが差し込まれて、どのイベントを多く見たか?でエンディングが変わる(みたいな事をデジゲー博で言ってたような気がする。要は各キャラの友好度みたいなもの次第でエンディングが変わるのかな?)。 おそらくエンディングが複数あ… 2024.12.24 RPG以外RPG以外-単独
雑記 2024年下半期 プレイしたゲーム1 【また今年も終わってしまう】 12月に入り、7月以降プレイしたゲームのまとめです。毎度のことですが、メモしていたところプレイした本数が多いので今回も2回に分けます。来年は四半期毎にまとめましょうかね。。。 2024.12.06 雑記雑記-日記
RPG 【縛りプレイ】ドラクエ3リメイク 勇者1人旅 番外編 【納得出来ずにもう一戦】 前回でラストのつもりで書いていたものの「ゾーマが弱かった」と感じており心の中でモヤモヤ。 書き上げてしばらくしたところ「いやいや、闇ゾーマに挑戦しないで弱かったは違わないか?」「自分で難易度下げておいて弱かったはサイコパスすぎるな」と感じてしまい。 こりゃあ闇ゾーマも倒さねばならん!と、もう一度ドラクエ3リメイクを手に取りました。 2024.12.02 RPGRPG-ドラクエRPG-ドラクエ-ドラクエ3
RPG 【縛りプレイ】ドラクエ3リメイク 勇者1人旅 その3(ラスト) 【縛り内容】 ・勇者一人旅・難易度はバッチリ冒険 【プレイログ】 レベル41バラモス戦攻撃 57メラゾーマ 91激しい炎 40メダパニマヌーサぶきみなひかりバシルーラHP自動回復 70-80回復 ドラゴンメイルとドラゴンシールドで激しい炎対策。バフはマホカンタのみ。 こちらの攻撃:94はやぶさ斬り:125しんくう斬り:138稲妻斬り:115→しんくう斬りが1番ダメ与えられる。 2024.11.28 RPGRPG-ドラクエRPG-ドラクエ-ドラクエ3
RPG 【縛りプレイ】ドラクエ3リメイク 勇者1人旅 その2 【縛り内容】 ・勇者一人旅・難易度はバッチリ冒険 【プレイログ】 船を入手して好きな形でぼうけんをすすめられる。ここから、さざなみの杖(マホカンタ)が使えるため、呪文系のボスを倒せるか検証。 2024.11.27 RPGRPG-ドラクエRPG-ドラクエ-ドラクエ3
RPG 【縛りプレイ】ドラクエ3リメイク 勇者1人旅 その1 【縛り内容】 ・勇者一人旅・難易度はバッチリ冒険 1週目クリア時点で「ボス強いし、一人旅勝てるイメージ湧かないなぁ」と思っていました。 それでもクリア後に「あそこであのアイテム取れば……」「このアイテムあれば先にあそこ行けるか……?」と考えることがしばしば。 これだけ考えてたら、一度とりあえずやってみよう!と思い、一人旅を決行しました! 2024.11.25 RPGRPG-ドラクエRPG-ドラクエ-ドラクエ3
RPG ドラクエ3リメイク クリアレビュー【一部ネタバレ】 【一先ずクリアしました】 先日の特技の考察でも出したように、一先ずクリアしました。裏ボスなどはまだ未プレイです。 初期パーティは勇者(らんぼうもの)、商人(タフネス)、まもの使い(タフネス)、魔法使い(タフネス)でプレイ。 商人→まもの使い。まもの使い→賢者。魔法使い→戦士に転職。 その転職のままクリアまで進み撃破! 普段なら賢者作ったり、過度なレベル上げはしなかったのですが今作は新しい特技とか気になってしまったので、思わずガルナの塔で結構なレベル上げ。ついでに賢者も作って万全な体制で挑んじゃいました。 SFC版と変わっているところがかなりあり、プレイの影響度も高いです。主に遊びやすくなったと… 2024.11.19 RPGRPG-ドラクエRPG-ドラクエ-ドラクエ3
RPG ドラクエ3リメイク 特技考察 【メモとして所感】 クリアしましたが、クリアレビューとは別に装備関連や職業関連で自分用メモとして残しておきます。 今作は装備×特技の組み合わせとかでまだまだ検証の余地ありって感じですね。 ちなみに職業は、 商人→まもの使いまもの使い→賢者魔法使い→戦士 という形を取っているため、武道家、僧侶、盗賊、遊び人は未使用のため使い勝手は不明です。 性格は全て「タフネス」で、MPは特段低いとも感じず問題無し。 タフネス魔法使いレベル20のステータス: 2024.11.18 RPGRPG-ドラクエRPG-ドラクエ-ドラクエ3
RPG以外 Clock Rogue トゲボーでハードモードクリア! 【体験版のイメージとは変わりました】 体験版ではトゲボーを使って遊びまして、トゲボーの特徴は製品版とハードモードをプレイしてイメージがかなり変わりました。 特に大きく変わったのか、体験版では「要塞(20ブロック)や、見切り(12ダメ+12ブロック)は強力だけど1マスしかないから構築しない方がいい」なーんて思ってましたが、真逆になりました。1マスでいいので取る! まず時計の反対側に技を追加する日がありますので、そこでこの辺も追加しておくのが1つ。 スパイキーの時にも書きましたが、ハードモードをクリアする際に「1マス0.2秒の猶予があるので意外と止めることが出来る」と、結果的にプレイヤースキルが上… 2024.11.12 RPG以外RPG以外-ClockRouge
RPG以外 Clock Rogue スパイキーでハードモードクリア! 【製品版を購入】 発売日まで体験版をプレイしてまして、11月8日に製品版を購入! 体験版とはかなりプレイ感が違ってました。体験版との違いは主に下記の通りです。 ・ステージ数は20日・木の実というアイテムあり(ダメージ与えたり、ちょっと回復したり)・時計の反対側に技を1マス分コピーする日もあり・ショップマスあり(回復&装備や木の実の購入)・13日の部分で中ボス戦。→倒すと2列目解放・負けた場合は1秒間のコマンドを次のバトルに引き継ぎ これでクリアするとハードモード追加(敵が強くなる&コマンド引き継ぎ無し)また、最初のトゲボー以外に2キャラ分も用意されていたりと体験版から遊べる部分がかなり広がって… 2024.11.11 RPG以外RPG以外-ClockRouge
RPG以外 Clock Rogue Demoで練習中 【11月8日発売に向けて練習中】 東京ゲームダンジョン6で見かけてから家でDemo版で練習中。11月8日発売と発売間近ですが、自分の体内時計が狂いすぎててヤバいです(笑)試遊の時には嫁にプレイさせて「体内時計ボロボロじゃん!」と笑ってましたが、ちょっと自分も体内時計全然合ってないので笑えない。やばい。 製品版までに整え!俺の体内時計!! 2024.11.07 RPG以外RPG以外-ClockRouge
RPG 【ネタバレあり】メタファー:リファンタジオ クリアレビュー 2024年にプレイしたゲームで一番の作品です! 【ネタバレありでクリアレビューを書いていきます】 体験版、ファーストインプレッションと書いていきましたが、プレイを進めれば進めるほど「もうTwitterで何も呟けない……!」みたいな状況に陥りました(笑) タイトル通り、今作は私が2024年にプレイしたゲームで一番の作品になりました!Twitterでもろくに呟けず。実際私も情報シャットダウンからゲームに入り始めたので、そもそも仲間になるキャラすらわからない。色々なキャラが出る中、お前が仲間になるんかい!みたいな驚きも。でも言えない。もどかしい……!という日々が続いておりました。でもまだ未プレイの人の楽しみを奪うわけにもいかないですからね。 せめ… 2024.11.06 RPGRPG-アトラス
雑記 デジゲー博2024に遊びに行きました 11月3日に秋葉原で行われたデジゲー博に遊びに行きました! 混み具合は直近行った東京ゲームダンジョンくらいで人が通れないなどはなく。2階と4階で別の展示をやっていたので、多少分散されたおかげかな? 2024.11.05 雑記雑記-ゲームイベント
RPG ドラクエ6 全体回復禁止でラスボス倒せるかチャレンジ! 【プレイに至った経緯】 LINEのオープンチャットでドラクエ系のものに入っていた際に「デスタムーアどうやって倒せますか」の話が出ました。 内容を聞いてみると、その方は全体回復がないとのこと。あんまり詳しくは聞けなかったのですが、主人公がバトルマスター、ハッサンがバトルマスター、ミレーユが僧侶、ドランゴがドラゴンという情報のみ。 私がプレイしていたドラクエ6のメモだと、過去に「無職縛り」と「無職+仲間モンスターのみ」ではクリアはしたことあります。 フバーハはないものの、ホイミスライムがどちらにもいたのでベホマラーが使えたこと。ベストドレッサーも行っており賢者の石を所有していました。 この辺り踏ま… 2024.11.01 RPGRPG-ドラクエRPG-ドラクエ-ドラクエ6
RPG以外 ポケカアプリ エキスパートバトルクリア 【エキスパートバトルのデッキ一覧】 ・フシギバナ&ナッシーデッキ フシギダネ 2タマタマ 2フシギソウ 2フシギバナEX 2ナッシーEX 2ガルーラ 2スピーダーモンスターボール 2博士の研究 2エリカ 2ナツメ ナッシーのHP160で40-80ダメに時間かかってるとフシギバナが完成する。完成するとHP190で100ダメ30回復と手に負えなくなる。エリカも2枚あるので倒しきれないパターン多し。 2024.10.31 RPG以外RPG以外-単独
RPG 【まとめ】ドラクエ5 ピエール一人旅 感想 【縛り内容】 ・ピエール1人旅・主人公や他のキャラの強制参加時は全裸にして、戦闘中使っても意味のないアイテムを使い続ける(すごろくけんとか布の服とか)。 【後半のゲマとミルドラースに全部もってかれる】 プレイ途中も色々あったものの、プレイ時間のほとんどはゲマ。そしてそれを乗り越えても立ちはだかるミルドラースに印象持ってかれました。 2024.10.30 RPGRPG-ドラクエRPG-ドラクエ-ドラクエ5
雑記 東京ゲームダンジョン6 気になる作品アレコレ 10月27日に浜松町で行われた東京ゲームダンジョン6に遊びに行きました! 混み具合は人が通れない!というほどでもなく、各ブースで試遊してる人。その後ろで試遊待ちなのか見てる人。その後ろをなんとか通る……くらいの混雑ぶりでした。 ここ人1人しか通れんなぁ。という場面でも向こうから人が来たらお互い道を譲るくらいの治安の良さ。 2024.10.28 雑記雑記-ゲームイベント